Regras de pontuação do Skull King
No Skull King não se pontua por ganhar vazas, mas por ter previsto corretamente quantas se vão ganhar. Licite baixo e uma vaza ganha penaliza-o; licite alto e perde pontos por cada vaza que falte.
Uma partida tem dez rondas. A primeira dá uma carta por jogador, a segunda duas, até dez. Todos licitam antes de a primeira carta ser jogada.
Conte os pontos enquanto lê
O cálculo base
No fim de cada ronda compara-se a licitação de cada jogador com as vazas que realmente ganhou.
- Licitação exata: 20 pontos por cada vaza licitada.
- Licitação falhada: −10 pontos por cada vaza de diferença, em qualquer sentido.
- Licitação de zero cumprida: 10 pontos por carta distribuída na ronda.
- Licitação de zero falhada: −10 pontos por carta distribuída na ronda.
Porque é que o zero vale tanto no fim
A licitação a zero paga por carta distribuída, não por vaza: não vale quase nada na primeira ronda e muito na décima. Falhá-la custa exatamente o mesmo. É essa assimetria que torna as últimas rondas tensas.
Os pontos de bónus das cartas especiais
Os bónus somam-se à pontuação da ronda e só contam para quem cumpriu a licitação, a menos que na sua mesa contem sempre.
- 14 preto ganho: 20 pontos de bónus. Um 14 de cor: 10 pontos.
- Capturar um pirata com o Skull King, uma sereia com um pirata, ou o Skull King com uma sereia: um bónus de captura em cada caso.
- Cartas de Butim jogadas e ganhas em aliança: um bónus partilhado.
- Kraken, Baleia Branca e Harry o Gigante alteram a resolução da vaza em vez de dar pontos diretamente.
Variantes de pontuação comuns
Duas variantes aparecem com frequência suficiente para serem nomeadas. Uma indulgente dá a cada ronda um potencial de 10 pontos por carta distribuída e paga uma parte segundo a proximidade da licitação: tudo se for exata, metade com uma vaza de diferença, nada além disso. Uma de tudo ou nada paga 15 pontos por carta distribuída se a licitação for exata e zero em qualquer erro.
Perguntas frequentes
20 pontos por cada vaza licitada, pelo que uma licitação de 3 que sai exata vale 60 pontos. A licitação de zero é a exceção: paga 10 pontos por carta distribuída nessa ronda.
Perde 10 pontos por cada vaza de diferença face à licitação, tanto se fizer mais como menos. Licitar 2 e fazer 4 custa 20 pontos, tal como licitar 2 e não fazer nenhuma.
Pela regra padrão, não: os bónus só se aplicam com a licitação cumprida. Muitas mesas contam-nos sempre, o que faz valer a pena procurar capturas mesmo numa ronda perdida. Convém acordar antes de distribuir.
Dez, de uma carta por jogador até dez. Existem formatos mais curtos e mais longos: cinco rondas de cinco cartas, dez de dez, ou uma sequência que sobe e volta a descer.