Regole del gioco di dadi Pig
Il Pig è il gioco d'azzardo più semplice che esista: un dado, una decisione, ripetuta. Continuare a tirare per far crescere il totale del turno, oppure fermarsi e metterlo al sicuro.
Un uno e tutto il totale del turno svanisce. Il Pig è solo questo: capire quando l'avidità smette di pagare.
Tieni il punteggio mentre leggi
Un turno
- Tira il dado. Da 2 a 6, il risultato si somma al tuo totale di turno.
- Un 1 e il totale del turno è perso — il punteggio messo al sicuro resta intatto — e si passa il turno.
- Puoi fermarti quando vuoi: il totale del turno si somma al tuo punteggio e il dado passa.
- Vince il primo che arriva a 100.
Quando fermarsi
Il conto è insolitamente limpido. Una faccia su sei fa perdere tutto quello che è stato accumulato nel turno, e le altre cinque danno 4 punti in media: continuare a tirare smette di convenire quando il totale del turno supera la ventina. «Fermarsi a 20» è la classica regola del pollice, e batte l'istinto sull'arco di una partita.
A fine partita il consiglio si capovolge: se l'avversario sta per vincere, mettere al sicuro un comodo 15 non serve a niente e bisogna continuare.
Varianti da conoscere
- Con due dadi: un solo 1 fa perdere il totale del turno, e un doppio 1 azzera tutto il punteggio.
- Big Pig: i doppi contano il doppio, e il doppio 1 vale 25.
- A giri: si gioca un numero fisso di giri invece che fino a 100, e vince il totale più alto.
Domande frequenti
100 punti è lo standard. Partite più corte a 50 funzionano bene in più giocatori, perché ogni giocatore in più allunga l'attesa tra i turni.
Intorno ai 20 punti nel turno. Sotto quella soglia il guadagno atteso di un altro tiro supera il rischio di uno su sei di perdere tutto; sopra, no. Da ignorare a fine partita, quando bisogna recuperare.
No, solo i punti accumulati nel turno in corso. Il punteggio messo al sicuro è salvo. È questo che dà senso al mettere al sicuro.