Reglas de puntuación de Phase 10
Phase 10 es una carrera a través de diez colecciones fijadas, en orden. No se puede saltar ninguna ni adelantarse: completar la fase actual permite avanzar, fallarla obliga a repetirla en la mano siguiente.
Aquí los puntos son un castigo, no una recompensa. Gana quien termina primero la fase 10 — y si varios lo logran en la misma mano, decide el total de penalización más bajo.
Lleva la cuenta mientras lees
Las diez fases
- 1. Dos tríos.
- 2. Un trío y una escalera de cuatro.
- 3. Un póker y una escalera de cuatro.
- 4. Una escalera de siete.
- 5. Una escalera de ocho.
- 6. Una escalera de nueve.
- 7. Dos pókeres.
- 8. Siete cartas de un mismo color.
- 9. Cinco cartas iguales y una pareja.
- 10. Cinco cartas iguales y un trío.
Los puntos de las cartas al final de la mano
Cuando alguien se queda sin cartas, todos los demás suman las que les quedan en la mano.
- Cartas del 1 al 9: 5 puntos cada una.
- Cartas del 10 al 12: 10 puntos cada una.
- Cartas de Salto: 15 puntos cada una.
- Comodines: 25 puntos cada uno.
Bajarse y añadir cartas
Solo puedes bajarte con la fase completa, y hay que bajar toda la fase de golpe. Después puedes añadir cartas sueltas a cualquier fase bajada en la mesa, la tuya o la de otro, para vaciar la mano y cerrar la ronda.
Guardar un comodín para completar una fase es tentador, pero que te pillen con él cuesta 25 puntos.
Preguntas frecuentes
Siendo el primero en completar la fase 10 y quedarse sin cartas. Si más de un jugador termina la fase 10 en la misma mano, gana quien tenga menos puntos de penalización.
Te quedas en ella y lo vuelves a intentar en la mano siguiente, mientras quienes la completaron avanzan. Además sumas los puntos de las cartas que te queden en la mano: una mano fallada cuesta doble.
25 puntos en tu contra si lo sigues teniendo al acabar la mano — la carta más cara de la baraja. Una carta de Salto vale 15.
No. Las fases se completan en orden, como máximo una por mano, y eso es lo que mantiene en juego a quien va rezagado: nadie puede sacar más de una fase de ventaja por mano.