Regras de pontuação no pickleball
A pontuação do pickleball confunde os principiantes por uma razão: só o lado que serve pode pontuar, e nas duplas o marcador anuncia-se com três números em vez de dois.
Percebido para que serve o terceiro número, o resto sai naturalmente.
Conte os pontos enquanto lê
O essencial
- Só o lado que serve pontua. Ganhar uma troca a receber dá o serviço, não um ponto.
- Os jogos vão a 11 e é preciso ganhar por dois: 12-10 e além são normais.
- Na competição joga-se muitas vezes a 15 ou 21, sempre por dois.
- O serviço é em diagonal, por baixo, atrás da linha de fundo.
Anunciar o marcador nas duplas
Três números, sempre nesta ordem: marcador do lado que serve, marcador do lado que recebe, e depois o número do servidor — 1 ou 2.
- «0-0-2» abre a partida: o primeiro lado a servir só tem um servidor no turno inicial, começa portanto no segundo.
- A partir daí, os dois parceiros servem antes de o serviço passar ao outro lado.
- Quando o seu lado recupera o serviço, serve primeiro o jogador da direita.
- Nos individuais não há número de servidor: o marcador são dois números.
A cozinha e a regra dos dois ressaltos
Duas regras moldam as trocas mais do que o marcador, mas terminam-nas com frequência suficiente para contar. Ninguém pode fazer voleio estando dentro da zona de não voleio — a «cozinha», os pouco mais de dois metros de cada lado da rede. E o serviço tem de ressaltar, e a devolução também, antes de se poder fazer voleio.
Perguntas frequentes
Marcador do lado que serve, do lado que recebe, e qual dos dois parceiros está a servir. O terceiro número diz a todos se perder a troca passa o serviço ao parceiro ou ao outro lado. Nos individuais bastam dois números.
Não. Só o lado que serve pontua. Ganhar uma troca a receber dá-lhe o serviço, e é a partir daí que pontua.
Ninguém pontuou e o lado que serve está no segundo servidor. O lado que serve primeiro só tem um servidor nesse turno inicial, para não tirar vantagem de servir primeiro.
A 11, ganhando por dois, no jogo recreativo e na maioria das competições. Alguns formatos de torneio vão a 15 ou 21, sempre com a margem de dois pontos.