Règles de comptage du tarot
Au tarot, un joueur — le preneur — joue seul contre tous les autres, et tout le score dépend d'un seuil de points à atteindre. Ce seuil n'est pas fixe : il varie selon le nombre de bouts que le preneur détient en fin de partie.
Les bouts sont les trois cartes maîtresses : le 1 d'atout (le petit), le 21 d'atout et l'Excuse.
Comptez les points en lisant
Le seuil dépend des bouts
Le preneur compte les points de ses plis et les compare au seuil fixé par ses bouts.
- Aucun bout : 56 points à réaliser.
- Un bout : 51 points.
- Deux bouts : 41 points.
- Trois bouts : 36 points.
Les quatre contrats
Avant le jeu, le preneur annonce son ambition. L'annonce multiplie tout le résultat : une garde contre transforme un écart modeste en écart énorme.
- Petite : multiplicateur ×1.
- Garde : ×2.
- Garde sans le chien : ×4.
- Garde contre le chien : ×6, jouée ×8 à certaines tables.
Le calcul du score
On part de 25 points, on ajoute l'écart avec lequel le preneur a dépassé ou manqué le seuil, puis on multiplie par le contrat. Chaque défenseur paie ou reçoit ce montant ; le preneur prend l'inverse de la totalité, ce qui explique qu'un gros contrat pèse si lourd à quatre ou cinq joueurs.
Deux suppléments s'ajoutent. Le petit au bout — remporter le dernier pli avec le petit — vaut 10 points avant multiplication. La poignée, annoncée quand on détient une série d'atouts, ajoute un bonus forfaitaire : 20 points pour une simple, 30 pour une double, 40 pour une triple, ce qui à quatre joueurs correspond à 10, 13 ou 15 atouts.
Questions fréquentes
Cela dépend des bouts présents dans ses plis : 56 sans bout, 51 avec un, 41 avec deux, 36 avec les trois. Plus il a de bouts, plus la barre descend.
Le petit (le 1 d'atout), le 21 d'atout et l'Excuse. Ils valent 4,5 points chacun et déterminent le seuil du preneur, ce qui en fait les cartes les plus lourdes du jeu.
20 points pour une poignée simple, 30 pour une double, 40 pour une triple. À quatre joueurs cela correspond à 10, 13 et 15 atouts ; les seuils varient avec le nombre de joueurs. Le bonus est forfaitaire et n'est pas multiplié par le contrat.
Remporter le tout dernier pli avec le petit. Cela vaut 10 points, ajoutés avant le multiplicateur du contrat, et le bonus va au camp qui a remporté ce pli — il peut donc sauver un contrat chuté ou achever un contrat réussi.