Französisches Tarot: Punkte zählen
Beim französischen Tarot spielt ein Spieler — der Alleinspieler — allein gegen alle anderen, und die ganze Wertung hängt daran, ob er ein Punkteziel erreicht. Das Ziel ist nicht fest: es richtet sich danach, wie viele Trumpfhonneurs er am Ende hält.
Die Trumpfhonneurs sind die drei wertvollsten Karten: die Trumpf-1 (der Petit), die Trumpf-21 und der Excuse.
Punkte mitzählen beim Lesen
Das Ziel hängt an den Trumpfhonneurs
Der Alleinspieler zählt die Kartenpunkte seiner Stiche und vergleicht sie mit einer Schwelle, die seine Trumpfhonneurs setzen.
- Kein Honneur: 56 Punkte nötig.
- Ein Honneur: 51 Punkte.
- Zwei Honneurs: 41 Punkte.
- Drei Honneurs: 36 Punkte.
Die vier Kontrakte
Vor dem Spiel sagt der Alleinspieler an, wie ehrgeizig er ist. Die Ansage multipliziert das gesamte Ergebnis: eine Garde Contre macht aus einem knappen Abstand einen großen Ausschlag.
- Petite: Multiplikator ×1.
- Garde: ×2.
- Garde Sans (ohne den Hund): ×4.
- Garde Contre (gegen den Hund): ×6, an manchen Tischen ×8.
Die Berechnung
Man beginnt bei 25 Punkten, addiert den Abstand, mit dem das Ziel über- oder unterschritten wurde, und multipliziert mit dem Kontrakt. Jeder Verteidiger zahlt oder erhält diesen Betrag; der Alleinspieler nimmt die Gegenseite von allem, weshalb ein großer Kontrakt bei vier oder fünf Spielern so schwer wiegt.
Zwei Zuschläge kommen obendrauf. Petit au bout — den letzten Stich mit dem Petit gewinnen — bringt 10 Punkte vor der Multiplikation. Eine Poignée, angesagt bei einer Reihe von Trümpfen, gibt einen pauschalen Bonus: 20 Punkte einfach, 30 doppelt, 40 dreifach, was bei vier Spielern 10, 13 oder 15 Trümpfe bedeutet.
Häufige Fragen
Das hängt an den Trumpfhonneurs in seinen Stichen: 56 ohne, 51 mit einem, 41 mit zwei, 36 mit allen drei. Je mehr Honneurs, desto niedriger die Hürde.
Der Petit (die Trumpf-1), die Trumpf-21 und der Excuse. Sie zählen je 4,5 Kartenpunkte und setzen das Ziel des Alleinspielers, was sie zu den folgenreichsten Karten im Blatt macht.
20 Punkte für eine einfache, 30 für eine doppelte, 40 für eine dreifache Poignée. Bei vier Spielern sind das 10, 13 und 15 Trümpfe; die Schwellen verschieben sich mit der Spielerzahl. Der Bonus ist pauschal und wird nicht mit dem Kontrakt multipliziert.
Den allerletzten Stich mit dem Petit zu gewinnen. Es bringt 10 Punkte, vor dem Kontrakt-Multiplikator addiert, und geht an die Seite, die diesen Stich gewonnen hat — es kann also einen verlorenen Kontrakt retten oder einen gewonnenen abrunden.