Règles de comptage au squash
Le squash s'est compté de deux façons différentes de mémoire d'homme, et les joueurs de club croisent encore les deux. Le système moderne, utilisé partout en compétition, est le point par échange jusqu'à 11.
Point par échange signifie exactement cela : chaque échange donne un point à quelqu'un, qu'il ait servi ou non.
Comptez les points en lisant
Le point par échange jusqu'à 11
- Chaque échange vaut un point pour celui qui le remporte, serveur ou non.
- Le premier à 11 emporte le jeu.
- À 10-10, il faut gagner de deux : 12-10, 13-11 et plus long arrivent donc.
- Le gagnant d'un échange sert le suivant, en choisissant son carré de service.
- Les matchs se jouent au meilleur des cinq jeux.
L'ancien comptage anglais
Le comptage traditionnel allait à 9 et seul le serveur pouvait marquer : remporter un échange en tant que relanceur donnait le service, pas un point. À 8-8, le relanceur choisissait de jouer jusqu'à 9 ou jusqu'à 10. Cela donne des jeux plus longs et récompense la conservation du service ; certains clubs et certaines ligues l'utilisent encore.
Let et stroke
La gêne fait partie du squash, et sa résolution change le score. Un let fait rejouer l'échange sans point. Un stroke attribue l'échange d'office au joueur gêné — un stroke vaut donc un point entier, c'est la décision qui fait le plus discuter.
Questions fréquentes
À 11 avec le comptage moderne au point par échange, celui de toute la compétition. À 9 avec l'ancien système anglais, où seul le serveur pouvait marquer. Les deux se jouent encore en loisir — à convenir avant de commencer.
Le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur mène de deux points : 12-10, 13-11 et ainsi de suite. Il n'y a pas de plafond.
Plus aujourd'hui. Au point par échange, chaque échange vaut un point à celui qui le remporte. Avec l'ancien comptage, seul le serveur marquait, et le relanceur qui gagnait un échange prenait simplement le service.
Un let fait rejouer l'échange sans que personne ne marque. Un stroke donne l'échange, donc le point, au joueur gêné. Le stroke est la sanction la plus lourde, accordée quand la gêne a coûté une occasion nette de conclure.