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Règles de comptage du cribbage

Le cribbage est une course à 121 points, marquée sur une planche à fiches. Les points tombent deux fois par main : une fois pendant que les cartes sont jouées, une fois quand les mains sont comptées ensuite.

Le donneur compte en plus une quatrième main — la crèche — faite des cartes écartées par tout le monde, ce qui explique l'intérêt d'être donneur.

Comptez les points en lisant

Pendant le jeu

Les joueurs posent des cartes à tour de rôle en annonçant le total courant, qui ne peut dépasser 31.

  • Amener le total exactement à 15 : 2 points.
  • L'amener exactement à 31 : 2 points.
  • Poser une carte de même rang que la précédente : 2 pour une paire, 6 pour un brelan, 12 pour un carré.
  • Compléter une séquence de trois cartes ou plus, dans n'importe quel ordre : 1 point par carte.
  • L'adversaire ne peut plus jouer sans dépasser 31 : vous prenez 1 point. La dernière carte posée rapporte aussi 1 point.

L'étalage

Chaque main est ensuite comptée avec la carte retournée comme cinquième carte, chaque combinaison comptant séparément.

  • Chaque ensemble distinct de cartes totalisant 15 : 2 points.
  • Chaque paire : 2 points — un brelan fait trois paires, donc 6, et un carré 12.
  • Chaque séquence de trois cartes ou plus : 1 point par carte.
  • Quatre cartes de même couleur en main : 4 points, 5 avec la retourne. Dans la crèche, la couleur ne compte qu'à cinq cartes.
  • Détenir le valet de la couleur de la retourne : 1 point.

Le valet retourné et l'ordre du comptage

Si la carte retournée est un valet, le donneur prend 2 points immédiatement. Le comptage se fait ensuite dans l'ordre : non-donneur, donneur, puis crèche — et cet ordre décide les parties serrées, puisqu'un joueur qui atteint 121 en comptant gagne avant que l'autre main ne soit comptée.

Questions fréquentes

Quelle est la meilleure main possible au cribbage ?

29 points : trois 5 et le valet de la quatrième couleur, avec le quatrième 5 comme carte retournée. Huit combinaisons de 15, six paires issues des quatre 5, et 1 point pour le valet.

Combien de points faut-il pour gagner au cribbage ?

121, soit deux tours de planche. Une partie courte à 61 — un seul tour — est fréquente. Finir avec plus de 30 points d'avance est un « skunk ».

Une séquence doit-elle être jouée dans l'ordre ?

Pendant le jeu, non : 5-7-6 forme une séquence de trois et rapporte 3 points. À l'étalage, l'ordre n'a jamais d'importance, seules comptent les cartes détenues.

Qui marque les points de la crèche ?

Le donneur, toujours. Les deux joueurs y écartent deux cartes, ce qui oblige le non-donneur à se défaire de cartes sans avantager une main qu'il ne comptera pas.