Alle Punkteregeln

Mölkky: Punkte zählen

Mölkky ist ein finnisches Wurfspiel mit zwölf nummerierten Kegeln und einem Holzstab. Die Wertung hat eine Eigenheit, die fast jede Partie entscheidet: man muss genau auf 50 landen, nicht darüber.

Die Kegel stehen zu Beginn in einem engen Bündel und werden, sobald sie umfallen, dort aufgestellt, wo sie liegen — das Bündel verteilt sich also im Laufe der Partie.

Punkte mitzählen beim Lesen

Was ein Wurf bringt

  • Ein einzelner umgeworfener Kegel: du bekommst die Zahl darauf, also bis zu 12 Punkte aus einem Kegel.
  • Zwei oder mehr Kegel umgeworfen: du bekommst die Anzahl der Kegel, nicht ihre Werte. Fünf Kegel sind 5 Punkte.
  • Ein Kegel gilt nur als umgeworfen, wenn er flach liegt. An einem anderen Kegel oder am Stab lehnend zählt er nicht.

Genau 50 erreichen

Wer zuerst genau 50 hat, gewinnt. Darüber hinaus fällt man auf 25 zurück und spielt weiter, was aus einem bequemen Vorsprung ein echtes Risiko macht: bei 48 ist das Bündel sicherer als ein hoher Kegel.

Deshalb wird das Ende einer Partie mit einzelnen Kegeln und Präzision gespielt, nicht mit Kraft.

Drei Fehlwürfe und man ist draußen

Dreimal hintereinander alle Kegel verfehlen bedeutet Ausscheiden. Ein Wurf, der nichts umwirft, gilt als Fehlwurf; der Zähler wird auf null gesetzt, sobald du punktest.

Häufige Fragen

Was passiert, wenn man bei Mölkky über 50 kommt?

Der Stand fällt auf 25 zurück und man spielt weiter. Ausgeschieden ist man nicht — aber wer zweimal überschreitet, hat die Partie praktisch verloren.

Wie zählt man bei Mölkky mehrere Kegel?

Man zählt die Anzahl der Kegel, nicht die Summe ihrer Zahlen. Die 12, die 9 und die 3 umzuwerfen bringt 3 Punkte, nicht 24 — deshalb ist das Bündel ein wenig lohnender, aber risikoarmer Wurf.

Ist man bei Mölkky nach drei Fehlwürfen draußen?

Ja, drei Fehlwürfe hintereinander bedeuten Ausscheiden. Jeder Wurf, der punktet, setzt den Zähler zurück.

Aus welcher Entfernung wirft man bei Mölkky?

Von einer Linie drei bis vier Meter vom ursprünglichen Kegelbündel. Die Wurflinie wandert nicht mit, wenn sich die Kegel verteilen — die Würfe werden im Laufe der Partie also weiter.